Prison Escape Jail Break Sim

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบ„เบธเบ Escape Jail Break Sim โ€“ The Ultimate Survival & Breakout Challenge!

เบเบดเบ™เบ”เบตเบ•เป‰เบญเบ™เบฎเบฑเบšเบชเบนเปˆเป‚เบฅเบเบ‚เบญเบ‡ Prison Escape Jail Break Sim, เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เบธเบเป†เบเบฒเบ™เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆ, เบ—เบธเบเบ‚เบฑเป‰เบ™เบ•เบญเบ™, เปเบฅเบฐเปเบœเบ™เบเบฒเบ™เบ—เบธเบเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบกเบฒเบเป€เบ–เบดเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบญเบดเบ”เบชเบฐเบฅเบฐเบžเบฒเบšเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบš. เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เบ•เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เปƒเบˆเบ™เบตเป‰, เบ—เปˆเบฒเบ™เบเป‰เบฒเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เป€เบเบตเบšเบ‚เบญเบ‡เบ™เบฑเบเป‚เบ—เบ”เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบเบฑเบเบ‚เบฑเบ‡เบ—เบตเปˆเบ›เบฒเบ”เบ–เบฐเบซเบ™เบฒเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบกเบตเบœเบนเป‰เบ›เบปเบเบ›เป‰เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบฅเบฒเบ”, เบซเบฅเบตเบเบฅเปˆเบฝเบ‡เบเป‰เบญเบ‡เบ–เปˆเบฒเบเบฎเบนเบš, เปเบฅเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบ„เบงเบฒเบกเบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”. เบ”เป‰เบงเบเบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบˆเบดเบ‡ เปเบฅเบฐเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบเบปเบ”เบ”เบฑเบ™เบชเบนเบ‡, เป€เบเบกเบ™เบตเป‰เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบเบกเบซเบฅเบปเบšเปœเบตเบˆเบฒเบเบ„เบธเบเป„เบ›เบชเบนเปˆเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ•เปเปˆเป„เบ›.

เปƒเบ™เบ„เบธเบ Simulator Escape เบ„เบธเบ, เบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบฅเบฐเบกเบฑเบ”เบฅเบฐเบงเบฑเบ‡เบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบเบฒเบ™เบซเบฅเบปเบšเบซเบ™เบตเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบญเบฒเป„เบชเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบšเบฑเบ™เบ”เบฒเบ™เบฑเบเป‚เบ—เบ”เบญเบฑเบ™เบ•เบฐเบฅเบฒเบเปเบฅเบฐเบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เบเบฒเบ™เป€เบเบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบงเบฑเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เบ•เปเปˆเป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบเบญเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบญเบฒเบงเบธเบ”. เบเบฒเปเบกเปˆเบ™เบชเบนเบ‡, เบเบปเบ”เบฅเบฐเบšเบฝเบšเปเบกเปˆเบ™เป€เบ„เบฑเปˆเบ‡เบ„เบฑเบ”, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ—เบตเปˆเบœเบดเบ”เบžเบฒเบ”เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฅเบปเบ‡เบˆเบญเบ”เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบเบฑเบเบ‚เบฑเบ‡เบ”เปˆเบฝเบง. เบ™เบตเป‰โ€‹เบšเปเปˆโ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบžเบฝเบ‡โ€‹เปเบ•เปˆโ€‹เบเปˆเบฝเบงโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบฅเปˆเบ™ โ€” เบกเบฑเบ™โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบเปˆเบฝเบงโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ™เปเบฒโ€‹เปƒเบŠเป‰โ€‹เบˆเบดเบ”โ€‹เปƒเบˆ, เบเปเบฒโ€‹เบ™เบปเบ”โ€‹เป€เบงโ€‹เบฅเบฒ, เปเบฅเบฐโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบเป‰เบฒโ€‹เบซเบฒเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ„เบทเบเบฑเบ™เบเบฑเบšเป€เบเบกเบซเบฅเบปเบšเปœเบตเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป‚เบˆเบ™เบชเบฐเบฅเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เบกเบตเบชเบฐเบ•เบดเบ›เบฑเบ™เบเบฒเบญเบฑเบ™เปเบซเบผเบกเบ„เบปเบก เปเบฅเบฐเบเบธเบ”เบ—เบฐเบงเบดเบ—เบตเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบขเป‰เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฐเบชเบปเบšเบœเบปเบ™เบชเบณเป€เบฅเบฑเบ”.

เบ—เบธเบเป†เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ‚เบญเบ‡ Prison Escape Simulator เบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบญเบธเบ›เบฐเบชเบฑเบเปƒเบซเบกเปˆเปเบฅเบฐเบŠเปˆเบงเบ‡เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™. เปƒเบŠเป‰ stealth เป€เบžเบทเปˆเบญ sneak เบœเปˆเบฒเบ™เปเบฅเบงเบ—เบฒเบ‡, เบ‚เบธเบ” tunnels เป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰, เปเบฅเบฐเปเบกเป‰เบเบฐเบ—เบฑเป‰เบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบญเบกเบ•เบปเบงเบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบฅเบญเบเบฅเบงเบ‡เบเบญเบ‡. เบ”เป‰เบงเบเปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ‚เบฑเป‰เบ™เบ•เบญเบ™, เบ„เบงเบฒเบกเบซเบเบธเป‰เบ‡เบเบฒเบเป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™, เบšเบฑเบ‡เบ„เบฑเบšเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ•เบปเบงเปเบฅเบฐเบ„เบดเบ”เบชเบฐเบซเบฅเบฒเบ”เบเบงเปˆเบฒ. เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเปเบŸเบ™เป†เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบก Prison Escape Simulator, เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ™เบตเป‰เปƒเบซเป‰เบ„เบงเบฒเบกเป€เบ„เบฑเปˆเบ‡เบ•เบถเบ‡ เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบขเบธเบ”เบขเบฑเป‰เบ‡เป€เบกเบทเปˆเบญเบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบเป‰เบชเบดเบ”เป€เบชเบฅเบตเบžเบฒเบšเบซเบผเบฒเบเบ‚เบถเป‰เบ™.

เบซเบปเบงเปƒเบˆเบ‚เบญเบ‡เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปเบกเปˆเบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบซเบฅเบปเบšเบซเบ™เบตเบˆเบฒเบเบ„เบธเบ. เบšเปเปˆเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบซเบผเบตเบเบฅเป‰เบฝเบ‡เบเบญเบ‡เปเบฅเบฐเบฅเบฐเบšเบปเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบž, เปเบ•เปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบเบฑเบ‡เบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เป„เบ”เป‰เบ™เปเบฒเบ—เบฒเบ‡ gang เบ„เบนเปˆเปเบ‚เปˆเบ‡เบžเบฒเบเปƒเบ™เบ„เบธเบ. เบšเบฒเบ‡เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ™เปเบฒเป€เบญเบปเบฒเบเบปเบ™เป„เบเบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบฑเบ™เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: เบ‚เบธเบ”เปเบฅเบฐเปเบฅเปˆเบ™, เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบ›เบดเบ”เบญเบธเป‚เบกเบ‡เปƒเบ•เป‰เบ”เบดเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเป€เบเบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบงเบฑเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบฅเบฒเบ”เบ•เบฐเป€เบงเบ™. เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบฎเบนเป‰เบชเบถเบเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ, เบฎเบฑเบเบชเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบตเบงเบดเบ”เบŠเบตเบงเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš fans เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบž breakout เบ„เบธเบ.

เป€เบเบกเบ„เบธเบเบ„เบธเบเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเบ”เป‰เบงเบเบเบฃเบฒเบšเบŸเบดเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”, เป€เบญเบฑเบšเป€เบŸเบฑเบเบชเบฝเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบฅเบดเบเป€เบŠเบดเปˆเบ‡ เปเบฅเบฐ AI เบ—เบตเปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ—เบตเปˆเบ•เบญเบšเบชเบฐเปœเบญเบ‡เบ•เปเปˆเบ—เบธเบเป†เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เบˆเบฒเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เปเบฒโ€‹เบฅเบฒเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบฅเบฑเบญเบโ€‹เป„เบ›โ€‹เบซเบฒโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบเบฑเบšโ€‹เบเปเบฒโ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เบกเบทโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เป„เบงเป‰โ€‹, เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบˆเบฐโ€‹เบฎเบนเป‰โ€‹เบชเบถเบโ€‹เป€เบ–เบดเบ‡โ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบเบปเบ”โ€‹เบ”เบฑเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปเบ—เป‰โ€‹เบˆเบดเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ–เบทเบโ€‹เบ•เบดเบ”โ€‹เบขเบนเปˆโ€‹เบซเบฅเบฑเบ‡โ€‹เปเบ–เบšโ€‹. เบ–เป‰เบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบฑเบเบเบฒเบ™เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบเบฒเบ™เบฅเบญเบ”เบŠเบตเบงเบดเบ”เบˆเบฒเบเบเบฒเบ™เบซเบฅเบปเบšเบซเบ™เบตเบˆเบฒเบเบ„เบธเบเบซเบผเบทเบฎเบฑเบเบเบฒเบ™เบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบเบปเบ™เบฅเบฐเบเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบ„เบธเบเบ„เบธเบ, เบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบฅเปเบ–เป‰เบฒ.

เปƒเบ™เป€เบเบก Simulator Escape เบ„เบธเบ, เบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบšเปเปˆเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบซเบฅเบปเบšเบซเบ™เบต - เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบžเบดเบชเบนเบ”เบงเปˆเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ„เบดเบ”เป€เบ–เบดเบ‡เบฅเบฐเบšเบปเบšเบ„เบธเบเบ—เบตเปˆเบเบฒเบเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”. เบšเปเปˆโ€‹เบงเปˆเบฒโ€‹เป€เบˆเบปเป‰เบฒโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบ‚เบธเบ”โ€‹เบญเบธโ€‹เป‚เบกเบ‡, เบ›เบตเบ™โ€‹เบ‚เบถเป‰เบ™โ€‹เบเบณโ€‹เปเบžเบ‡, เบซเบผเบทโ€‹เบฅเบฑเบโ€‹เบœเปˆเบฒเบ™โ€‹เบเบญเบ‡, เบ—เบธเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบžเบฐเบเบฒเบเบฒเบกโ€‹เบซเบฅเบปเบšโ€‹เปœเบตโ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เปƒเปเปˆโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบเป‰เบฒเบซเบฒเบ™ เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบ•เบฑเป‰เบ‡โ€‹เปƒเบˆ. เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบฅเบฑเบเบฅเบญเบš, เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”เบ™เบตเป‰เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปƒเบ™เป€เบเบกเบซเบฅเบปเบšเบซเบ™เบตเบ„เบธเบเบ—เบตเปˆเป€เบชเบšเบ•เบดเบ”เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบ„เบตเบเบซเบผเบดเป‰เบ™.

เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบเบฒเบเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบŠเบตเบงเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบšเป? เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” Prison Escape Simulator เบกเบทเป‰เบ™เบตเป‰, เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ, เปเบฅเบฐเบžเบดเบชเบนเบ”เบงเปˆเบฒเบšเปเปˆเบกเบตเบ„เบธเบเปƒเบ”เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเบฑเบเบชเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ•เบฐเบซเบผเบญเบ”เป„เบ›. เบญเบดเบ”เบชเบฐเบฅเบฐเบžเบฒเบšเบขเบนเปˆเป„เบเบžเบฝเบ‡เบšเบฒเบ”เบเป‰เบฒเบงเบ”เบฝเบง โ€” เปเบ•เปˆเบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบผเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบšเบฑเบ™เบฅเบธเบกเบฑเบ™.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
1 เบ•.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Lighting Studios Inc

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™